好多东谈主都在问,《艾尔登法环:暮夜君临》到底何如了?刚上架没两天,口碑就像坐上了云表飞车,上一秒有东谈主怒吹这是“魂like历史新高”,下一秒便见贴吧、推特、Steam挑剔区吵成一锅粥——好评和差评对着干,这吵杂劲儿比熬夜刷boss还刺激。
有点纯属,是不是?咱细细一想,好些闻明大作都是这样起步的。疑问来了:这回的南北极评价,确实是游戏自己的问题,如故玩家群体进化出了不雷同的胃口?又梗概,是某些外部条目撬动了总计评价体系?
我们今天就当个考查,从官方喜气洋洋的350万销量,到玩家拿着键盘互掐的各式“不爽”,一层一层扒开“暮夜君临”口碑分裂的迷雾,碰红运,游戏究竟是在那处踩了雷,如故被谁误伤了?
按理来讲,《艾尔登法环》这个大IP,天生自带刺儿。前作全球爆火,玩家群体芜杂,盲盒式的碎屑叙事一向是魂系杀手锏,剧情和氛围营造说真话,没几个能挑刺。
这回的“暮夜君临”,官推先来了声“感谢350万夜行者”,一句话平直塞给商场一颗平稳丸——销量评释一切,热度还不是烫手的山芋?
3东谈主联机、“长夜”环境、8大特质脚色、立时场景要挟、回忆机制、大逃杀元素……官方是把包装纸贴了又贴,玩法系统缝合了一地,《暮夜君临》看起来什么都有点,何如看都不亏。
问题是,这样一锅炖,确实端给谁都能下饭吗?
氛围方面没得说,如故魂系阿谁一脸高冷、哥特式腔调。音效、场景联想,尤其那管风琴低音一炸,代入感平直拉满。咱打个比喻:正经八百地进游戏,黑压压的影国家当面来袭,透明骑士马蹄声嘎可是止,那种压迫感,别说夜行者,就怕白昼党都要腿软半秒。是不是有点像午夜赶公交,看见对面街口只亮一盏街灯?
但聊到这里,故事就分叉了。你如果组到两三个会玩的,开黑对敌、配捏段猛戳血条,Boss刮蹭着就倒下,那种悠闲,和队友一王人打出全屏殊效的讲理感,训诲党会鼓掌叫爽。
偏巧不少东谈主可爱我地契溜,遵循这游戏的单东谈主难度堪比“地狱开局”,强度平直追平150级脚色,怪物的袭击就跟加了外挂似的,见谁咬谁。容错率极低,小怪一不留神即是出血加瞬杀,暗夜魔法搞得你七手八脚,装备也不算友好。
你说气东谈主不?那种嗅觉,就像熬夜打副本,遵循好组都在寝息,你只剩下和AI较劲。
更扎心的是现实的“撞脸”。舆图探完一圈,避讳洞穴里多半藏着换皮火器和点小奖励,艰巨半个小时捡到的不是宝,反而像拆盲盒,遵循抽的是最低廉的钥匙扣。这种“低参加高酬金”的落差,难怪论坛里有东谈主说探索真义真义冉冉流失,玩潜入有点“空仓”。
虽然,这一切的锅还没扔完。PC端的优化阐扬堪比老爷机开光,卡顿、掉帧、分歧率蒙胧等特殊一个不落,不得不怀疑确立组是不是“梦游”了。建立不是问题的有钱党,也扛不住偶发的死机回档。打个比喻,你有生手机还配了孑然装备,没意想网速坑了你——老羞变怒那梗,用在暮夜君临某些PC玩家身上再允洽不外。
外部“外挂”来了——ToDesk云电脑。
在一堆玩家纠结买不买、升级不升级显卡的时候,ToDesk平直秀了个操作:“你土产货硬件不行?没事,咱云端给你安排得清结义白!”营救RTX4070/4090/5090,16核24线程,巴拉巴拉报参数。如果听着云里雾里肤浅翻译一下,即是:岂论你电脑几年前的老骨头,唯有有网,画质性能跳起来,卡顿那点苦闷少一半,啥花活都能玩。
还有适配手柄、随时全平台切换,通勤玩一把、晚上窝床头打个副本,都能抖擞切换。毕竟咱都懂,都市白拥有时候只可挤出碎屑时候搞文娱,有低廉还不占白不占,本钱低到离谱,硬件升级预算的零头就能解锁高画质。偶尔还能领个免费体验时长,这“亏本交易”玩家乐见其成。
不外说回游戏自己,如果仅仅在云电脑上体验时期层问题“优化”后,剩下那些剧情和数值联想上槽点也曾客不雅存在。走剧情党受不了探索奖励太少,冰寒党以为组队体验一爽到底,时期流单打独斗分分钟气到砸键盘。嗅觉这游戏即是一个“打铁还需自身硬”的真实写真,阐明过目光的东谈主会以为它是巅峰新章,不讲理的则当它是翻车警示录。
积贮上分裂表象绝非未必。你看近几年各种魂系新作,哪一款不是叫好又遭骂?一面是老玩家条记本写下的“骚套路”,时期细节吹得脱口而出;另一面是萌新在贴吧/论坛/社群贴上“救命”贴,吐槽难度机制不讲武德、奖励联想偏心眼。就像二手商场上抢购卡带的和失望脱坑的恒久站不到一队。
尤其本作把相助联机和单东谈主历程的体验裂成两半,虽说8东谈主脚色、战技深度都够用——可巨额时候,现实堆叠导致节律失衡,玩家适意度像过山车雷同忽上忽下。这跟厨房作念菜撒调料似的,临了味蕾能不成接纳,得看东谈主东谈主口味。
PC优化倒霉一度驱赶了潜在玩家,但好在云电脑之类的新时期让“初学门槛”从物理硬件转机成了云端流量包。表面上东谈主东谈主都能体验。但“游戏好不好玩”这个玄知识题,依旧得见仁见智。
至于确立组后续DLC的应允,大伙也别抱太大但愿通宵翻身。毕竟“现实追加”关于魂like技俩,就像修补一火命之徒,前期的发火成堆,如果不成热火朝天推新,光靠“标语”难以圈粉回头。
其实真碰巧得酌量的是,《暮夜君临》用一个“长夜”的暗黑寰宇,勾画了现实中数码玩家遭受的无数困局——高本钱硬件、办事器翻车、现实体验错落不王人。而ToDesk云电脑之类的新神态,某种进程上像是给游戏圈开了一扇窗:用云野心去对冲硬件门槛,让采选权回首玩家我方。
但现实的矛盾没无礼惩办,玩家的需求分裂出N种版块。“硬件问题”易化解,“现实创意”难合股,这才是简直让公论持续欢悦的能源——你以为呢?
想问问看,这波云电脑加持下,濒临一个评价南北极分化到极致的“暮夜君临”,你会勇敢跟进,如故连接不雅望?如故说有更另类的通关念念路?一王人来聊聊!
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